如果是玩噱头向的话,那就把整个游戏彻底开源,短时间内,可以极大程度的刺激玩家的热情,可这种热情延续不了太久,最多半个月,这款游戏就会彻底暴毙。

        另一个是延寿向,如果要走这个方向的话,我们就不能做完全开源,只能做半开源,也就是说,我们必须控制玩家们对游戏开源的程度,决不能允许他们随心所欲的对这款游戏做出修改。”

        选择权交到了唐粟的手里。

        “延寿吧。”

        唐粟没有多想,就说道:“延长游戏的寿命,是我和糖糖一致的想法。”

        “嗯。”

        张宇宁点点头,对此并不觉得意外,只是问道:“那关于延寿的策略,你想好了吗?”

        “思考了一晚上,感觉差不多了。”

        唐粟笑了笑,他可是带着准备来的:“大致的思路,跟糖糖说的差不多,但一些细节方面需要修改。

        首先,《掘地求升》并不能直接开源给玩家,但可以留一个邮箱账号,玩家们可以把自己的设计想法、草图都提交上来,由工作室的游戏开发团队进行筛选,如果多名玩家的设计稿雷同的话,以邮箱后台投稿时间为准。

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