手游公司每隔一段时间,就会推出新活动跟新角sE刺激玩家消费,这是所有玩家都熟知能详的事。

        毕竟游戏要长久营运下去,游戏必须常常保持「新鲜感」。当一个游戏很久没有更新时,往往意味着收摊的命运。

        然而,当初林佑树玩的手游,官方推出新活动跟新角时,玩家包括林佑树在内都没预料到,单凭一个角sE竟然可以彻底改变游戏的生态。

        过去,纵使课金才能获得的一线R角sE,战力顶多也是无课玩家能获得的二线R角sE的「一倍」左右。

        尽管战力差距明显,但靠着特化型队伍,以及角sE属X压制,勉强可以缩小差距。当然像是活动冲排名,这种靠T力药水的例子,差距还是很大,但那就跟角sE无关,纯粹是玩家差距。不过像竞技场的队伍差距就不太明显。

        然而,新角却无视这个不成文规定,直接打破既有的平衡。

        新角的战力差距,将原本课金角sE跟无课金角sE的「一倍」差距,瞬间拉到「十倍」之多。简直就是战力跳楼大拍卖,跌破所有玩家的眼镜。等於官方直接摊牌,从今以後只赚课金玩家的钱。

        更过份的是,新推出的课金角sE,还是为期一周的「限定」角sE。也就是说,没在新活动的这一周把她cH0U出来,以後也别想得到了。

        当时游戏讨论版只能用哀鸿遍野来形容,毫无悬念的大炎上。据说游戏公司GU价还一度腰斩,但那些都是後话了。

        无课金玩家如果想继续玩下去,当时只有两个选择——一是成为与世无争的休闲玩家,二是开新帐号、利用刷首cH0U的机制,想办法在一周内刷出新角。也因为这样,活动期间玩家人数暴增数倍,想当然尔,其中包含大量无课玩家的眼泪。

        当时的林佑树也跟其他无课玩家一样面临残酷的命运,要成为休闲玩家,或是舍弃既有帐号,重新刷首cH0U。但是撇开无课玩家的坚持不谈,林佑树其实还有第三个选择——课金。不过这个想法後来还是被林佑树给否决了。

        最终,林佑树选择舍弃玩了两年多的旧帐号。因为对游戏的坚持,林佑树无法成为休闲玩家。与其当个休闲玩家,还不如直接退坑b较快。

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